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开始使用

Windows 构建支持 win-x64,采用包含运行组件的自包含单文件形式,无需另外安装 .NET 运行时。

从 GitHub Releases 下载可执行文件,双击即可打开桌面界面。

  1. 打开安装 Mod页面,将一个 .zip Mod 包拖入窗口,或点击选择文件。
  2. 预览加载成功后,确认 Mod 名称、版本、作者、说明和目标游戏目录。如需选择其他游戏目录,点击更改。
  3. 勾选需要安装的可选内容。每次勾选都会更新安装预览;可选内容默认不勾选。
  4. 点击开始安装。完成页面会显示已安装的 Mod 和本次选择的可选内容。

加载 Mod 包和调整预览不会修改游戏文件。安装前可以点击重新选择返回文件选择页面;安装完成后,点击继续安装即可选择下一个 Mod 包。

首次预览会根据 manifest 的 game 字段查找 Steam 安装目录,需要唯一定位游戏目录并找到目标 assets 文件才能打开预览。Mod 包无法加载时,请参阅常见问题。

打开管理 Mod页面,可查看已安装 Mod 的名称、版本、目标游戏和安装时间。点击刷新可以重新加载列表。

点击 Mod 旁的卸载后,程序会先检查文件完整性以及剩余 Mod 能否重新合成,再请求确认。卸载成功后会刷新列表。如果存在依赖该 Mod 的其他 Mod,提示中会列出受影响的 Mod。

遇到问题时,可以在设置中开启详细日志,或点击打开文件夹查看日志目录。详细日志开关会立即对本次运行生效,重启程序后恢复默认状态。

程序启动时会检查 GitHub 上最新的稳定版本,也可以在设置中点击检查更新。发现新版本后,点击前往发布页会在浏览器中打开对应页面,由你下载可执行文件。

安装记录和分层备份默认保存在 %LOCALAPPDATA%\UnityAssetsPatcher\backup。日志保存在 %LOCALAPPDATA%\UnityAssetsPatcher\logs,最多保留最近五个文件。

请保留备份目录,以便安全卸载 Mod。